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📚 Índice

  1. Bloque 1. Pensamiento computacional
  2. Bloque 2. Lenguajes y estructuras de programación
  3. Bloque 3. Programación visual y textual
  4. Bloque 4. Robótica y automatización
  5. Bloque 5. Tecnología, ética y seguridad digital

🧠 Bloque 1. Pensamiento computacional

Descripción: desarrollar la lógica y la creatividad para diseñar soluciones automatizadas.

💡 Bloque 2. Lenguajes y estructuras de programación

Descripción: aprender la sintaxis básica y el razonamiento algorítmico.

🔧 Bloque 3. Programación visual y textual

Descripción: aplicar los conocimientos en la creación de programas funcionales.

🤖 Bloque 4. Robótica y automatización

Descripción: comprender el funcionamiento de sistemas automatizados.

🔒 Bloque 5. Tecnología, ética y seguridad digital

Descripción: promover un uso ético y seguro de la tecnología.

ℹ️ Contexto

Etapa: 4º de ESO

Finalidad: fomentar el pensamiento computacional, la creatividad digital y la competencia tecnológica.

⚖️ Aviso legal

Material educativo libre. Reproducible citando la fuente. No incluye software propietario.

🗓️ Actualización

12 de noviembre de 2025.