📚 Índice
- Bloque 1. Procesos tecnológicos y pensamiento computacional
- Bloque 2. Sistemas mecánicos y eléctricos
- Bloque 3. Programación y robótica
- Bloque 4. Comunicación y diseño digital
- Bloque 5. Tecnología, ética y sostenibilidad
⚙️ Bloque 1. Procesos tecnológicos y pensamiento computacional
- Etapas: identificación de problemas, diseño, desarrollo y evaluación.
- Competencias: creatividad, innovación y trabajo en equipo.
Descripción: comprender el proceso tecnológico como método de resolución de problemas.
🔩 Bloque 2. Sistemas mecánicos y eléctricos
- Mecánica: engranajes, palancas, poleas y transmisiones.
- Electricidad: corriente, tensión, resistencia y circuitos básicos.
Descripción: conocer los fundamentos físicos aplicados a sistemas tecnológicos.
🤖 Bloque 3. Programación y robótica
- Programación visual: Scratch o entornos equivalentes.
- Control de robots: sensores, actuadores y bucles.
Descripción: iniciarse en la lógica de la programación y la automatización.
🧠 Bloque 4. Comunicación y diseño digital
- Diseño asistido por ordenador (CAD): bocetos y modelado 3D.
- Presentaciones técnicas: planos, esquemas y documentación digital.
Descripción: desarrollar competencias digitales aplicadas al ámbito técnico.
🌱 Bloque 5. Tecnología, ética y sostenibilidad
- Impacto tecnológico: medio ambiente, sociedad y economía.
- Uso responsable: seguridad, privacidad y derechos digitales.
Descripción: promover el uso ético y sostenible de la tecnología.
ℹ️ Contexto
Etapa: 3º de ESO
Finalidad: desarrollar la competencia tecnológica y el pensamiento computacional para resolver problemas reales.
⚖️ Aviso legal
Material educativo abierto. Reproducible citando la fuente.
🗓️ Actualización
12 de noviembre de 2025.